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venerdì 14 aprile 2017

Modellini Sci Fi- Novità da Orko!!


Mecha (con fucile pompa)- Varianti: fucile assalto laser / lanciagrante e versione close combat con scudo e martello elettroshock.

Cari amici fantascienzi è tornato a trovarci il mio amico Orko (il Mentore). In questo post ci propone ben 3 modellini sci-fi in resina, scala 1/72 che poi è proprio quella dei soldatini di cui abbiamo parlato poco tempo fa.
Come detto, in questa scala, sono praticamente assenti fanterie spaziali o simili. Fortuna che questi 3 fantastici kit, grazie al loro “realismo”, risultano compatibili con tutti i modellini/ soldatini in 1/72 “moderni” che invece si trovano in abbondanza.

Hovertank (doppio laser) – Varianti torretta 1: railgun, cannoncino 30 mm. Varianti torretta 2: mortaio al plasma.

giovedì 30 marzo 2017

DUST 1947! Quarto aggiornamento.


Era un pò di tempo che non sentivo l'amico Paolo Parente, così, mentre gli facevo gli auguri per il compleanno, ho scambiato con lui quattro parole sul suo bellissimo progetto.
Ecco a che punto siamo.
Per il gioco sono in arrivo le seguenti fazioni: qualche Cinese per la SSU, i Giapponesi (2018), qualche Italiano per Axis, la Hollow Earth (dinosauri!) e infine il Culto di Cthulhu. 
Un pò più di pazienza ci vorrà per gli alieni Vrill.
Per vendita e distribuzione è stata fatta un pò di "pulizia" e adesso trovate i prodotti qui:
Trovate poi in rete molti fan-site e varie pagine di Facebook anche italiane.
Segnalo in particolare:
Infine vi ricordo che si terrà un torneo di Dust al Play di Modena, l'1 e il 2 Aprile.
Se siete in zona passate a curiosare!
By Sanchez

mercoledì 30 novembre 2016

Soldatini 1/72


In attesa di proporvi qualche nuova recensione, oggi vi segnalo le risorse di rete che riguardano i soldatini per eccellenza, ovvero quelli in scala 1/72. 
Lo faccio perchè mentre mettevo a posto in casa la mia collezione di questo tipo, ho trovato la scatola di cui vedete l'immagine qui sopra. Ed è l'unica scatola di scifi in questa scala (tranne alcune rare confezioni di micromachine per star wars...che ho ovviamente!  ^_^).
Questi soldatini sono molto diffusi anche da noi, ed è un peccato che non riescano a sfondare come scala per i wargames. Ci provò anni fa l'Italeri, ma la cosa non è andata avanti. Il che è un peccato perchè li relega ad attività di gioco, per bambini o collezionismo per adulti.
Ma ripeto, visto che anche da noi sono facili da reperire fisicamente, non solo via internet, e sono anche una scala usata per il modellismo di mezzi militari è un peccato non vengano usati come i 30 mm o i 15mm. Chissà perchè??
Va beh, comunque eccovi le risorse con cui divertirvi:
http://www.plasticsoldierreview.com/Index.aspx  il "sito" dei soldatini 1/72. Con link a tutti produttori.
http://www.soldatinionline.it/ versione italica di quello precedente;
http://underfireminiatures.com/ produttore di soldatini in metallo;
https://www.elhiem.co.uk/ altro produttore in metallo;
http://www.onthewaymodels.com/whatsnew.htm il sito di modellismo di tank in 1/72.
Venendo all'Italia ecco i due maggiori produttori:
http://www.hatitalywaterloo.it/ anche rivenditore;
http://www.italeri.com/ produttore di modellismo di fama mondiale.
Spero in futuro qualche produttore si dedichi un pò a soggetti di fantascienza perchè per ora questi soldatini sono al 95% sullo storico. Eppure di fianco a modellini degli eterni Zoids (Tomy), degli Armored Core (Koto) e Dougram (MaxkFactory), tutti in 1/72, ci starebbero proprio bene.
E' tutto, direi che c'è parecchio con cui divertirsi!!
By Sanchez

martedì 18 ottobre 2016

Hammer's Slammers



Ho scritto della saga di Hammer's Slammers tempo fa, in un post in cui vi ho illustrato alcuni wargames minori rispetto al colosso GW.
In verità il waragame è solo uno dei prodotti ispirati all'epopea degli Slammers, nati come opera letteraria da David Drake:
Questi racconti di Drake narrano le vicende del Reggimento corazzato degli Slammers guidati dal Colonnello Alois Hammer. Un tempo mercenari ora sono la forza regolare del pianeta Friesland di cui Hammer è il governatore.
L'elenco dei racconti del cosiddetto Hammerverse è molto lungo, lo trovate appunto sul sito dell'autore. Trovo apprezzabile in questi racconti, sia il richiamo ad alcuni eventi storici (ad esempio l'esperienza bellica di Drake in Vietnam) sia la precisione con cui vengono descritti alcuni dettagli:
potevo resistere ad un hovertank (blowertank per la precisione) come quello che vedete in queste immagini? No, e infatti eccovene un'altra!
Per fortuna anche in italia è stato pubblicato almeno un racconto, dai tipi di Delos trovate il seguente libro:

che peraltro contiene anche un'altra saga molto interessante ovvero quella di Honor Herrington (e del relativo Honerverse!).
Concludo tornando sui wargames :) girandovi alcune risorse:
http://www.hammers-slammers.com/ sito ufficiale del wargame
http://www.werelords.com/pages/Kevins_page.htm ottimo pittore anche di Slammers
Andy.watkins qui potete scaricare un regolamento di questa saga
http://www.oldcrowmodels.co.uk/ produce mezzi per HS
http://www.brigademodels.co.uk/ altro produttore in scala 6 mm
Buona lettura e buon gioco a tutti!
By Sanchez


venerdì 22 aprile 2016

Battletech


Visto l'apprezzamento per i post di "risorse", proseguo elencandone alcune relative ad un'altra opera multimediale di fantascienza.Oggi parliamo di Battletech, saga creata dalla Fasa nel 1984. All'inizio ci sono state pure alcune cause legali con Lucas (ma dai!? Che strano!) e con i giapponesi di Macross, comunque poi risolte. E ci sono stati alcuni cambi di proprietà fino ai giorni nostri. Adesso è tutto in mano alla Topps.
Battletech consta di parecchi giochi in scatola, wargames e videogames. Ma la cosa più notevole è il Lore, decisamente enorme. Infatti mi pare strano che Hollywood o qualche emittente tv non l'abbia già acchiappato.
Passo alle risorse in rete (oltre alla Wiki):
http://battletech.catalystgamelabs.com/
http://bg.battletech.com/
http://www.catalystgamelabs.com/battletech/
http://www.camospecs.com/
http://www.sarna.net/
http://www.tro42.com/TRO/index.html
http://cbt-italia.50webs.com/
http://www.heavymetalpro.com/
http://www.ironwindmetals.com/
http://www.ralparthaeurope.co.uk/
http://www.heavygauss.com/
http://www.brickcommander.com/

Come al solito, se trovate altro di utile segnalatemelo che poi lo aggiungo!
Buona caccia, Mechwarrior!
By Sanchez

giovedì 14 gennaio 2016

Fanta Toys 3! Lego -Space!



Nel finale dello scorso anno ho scritto alcuni post sui fanta-toys e quindi, visto che di questo continuate a chiedermi, riprendiamo il discorso.
E grazie alla mia "logistica" famigliare, che mi ha spinto a tornare a giocare, dopo 30 anni, con il "gioco dei giochi", non posso far altro che parlare di loro: i Lego!
Lego
i suoi cloni:
https://en.wikipedia.org/wiki/Lego_clone
il clone italiano:
q-bricks


E alcuni siti utili per appassionati di Lego:
http://brickset.com/
http://itlug.org/

https://www.afdl.it/
http://lego.brickinstructions.com/
https://swooshable.com/
https://www.mattonito.com/
https://www.bricklink.com/
http://www.lugnet.com/
http://www.brickshelf.com/
http://www.lugnet.com/fibblesnork/lego/guide/
http://www.peeron.com/
http://www.ldraw.org/
http://mecabricks.com/
http://rebrickable.com/
http://letsbuilditagain.com/
https://lego.brickinstructions.com/
estrema sintesi nerdica = Lego e Wargames:
http://brikwars.com/
http://www.brickwarriors.com/

Altri siti (fisicamente vicini a me)
http://www.cremonabricks.it/ 
http://www.dodicicilindri.it/

http://www.brickitalia.com/
http://www.brianzalug.it/







Siti dedicati al Tema "Space" e costruttori di notevole bravura:
http://www.neoclassicspace.com/
neo-space
http://www3.sympatico.ca/mladenpejic/ e anche Mladen
http://www.brickcommander.com/
Peter Reid
Tim Goddard
Alec Hole
Jon Blackford
Yu Chris (creatore della valigetta base spaziale classic!)
Gyuta
Chris Perron
Zcerberus
Stephan Niehoff
Marco De Bon
Guidomartinbrandis
Lego7
LEGOLIZE IT MAN
CALIN
Carter
PEN2nd
Bowkenken
Catpipe
Garry
Hobbestimus
Orionpax
http://www.baronsat.net/
https://www.brothers-brick.com/
https://thelegocarblog.com/

NOTA Produttiva su come si realizzano i Lego:
how-design-lego-kits
e come si assemblano le minifigure:
the-making-of-a-minifig

Infine segnalo un'altra genialata della Lego che, nella sua continua evoluzione, propone anche corsi di management basati sull'uso dei mattoncini:
http://www.lego.com/en-us/seriousplay
E non dimentichiamo l'educazione:
https://education.lego.com/en-us

Bene, penso sia tutto. Questo comunque è un altro post che terrò aggiornato, quindi "buon gioco" a tutti!
By Sanchez

venerdì 11 dicembre 2015

HOME RUN e SAD DOG PROJECT!


Carissimi, questo post è tutto dedicato al nostro amico Lorenzo Sartori, che, se leggete questo blog, dovreste ormai conoscere. Ma per chi se lo fosse dimenticato è: giornalista, game designer, editore di Dadi e Piombo e adesso pure scrittore.
Infatti da alcuni anni si è dato alla produzione di romanzi e racconti.
Ha esordito con la Gainsworth Publishing (Con l'ultimo respiro) e poi ha pubblicato per la Nativi Digitali Edizioni (Lo strano caso di Micheal Farmer).
Lorenzo, recentemente, ha partecipato alla fondazione del Sad Dog Project e cioè "l'editoria 3.0!", un collettivo di artisti che si aiutano reciprocamente per pubblicare le proprie opere.
E della Sad Dog è il racconto di fantascienza di Sartori: Home Run.
SINOSSI
E10 è il nome in codice di un uomo rinchiuso in un centro ricerche. E10 non ricorda chi è, né come sia arrivato in quel posto, capisce solo di essere una cavia. Sfruttando un momento di distrazione, ma anche capacità di combattimento inaspettate, E10, o Ethan come preferisce chiamarsi, si libera e fugge dal centro. La struttura si trova però su un'isola sperduta in mezzo all'Oceano Pacifico. La sua fuga ha le ore contate?
Concludo con i riferimenti e i ringraziamenti a Lorenzo.


By Sanchez

mercoledì 2 dicembre 2015

DUST! Terza intervista a Paolo Parente!



Ragazzi oggi è tornato a trovarci l’amico Paolo Parente, “Deus Ex Mecha” dello Studio Dust!
Trovate le altre interviste seguendo l’etichetta Dust e i siti attuali nella colonna dei link.
F&C: Bentornato Paolo. E’ sempre un piacere averti sul mio blog. La prima domanda è quasi obbligata: riflessioni post-Kickstarter?
P: L`unica cosa da dire, ed e` una cosa importante, e` che c’è finalmente un accordo con la Battlefront: i Backers riceveranno tutti gli incentivi insieme alla Wave 3 (quella finale) del KS. Questa è l`unica cosa che conta, mantenere la promessa fatta.

F&C: Ho visto finalmente l’arrivo degli Italiani nel regio Esercito (come auspicavo anch’io). Ma possono essere usati sia con l’Asse sia con gli Alleati?
P: Gli Italiani sono in lavorazione, usciranno come Fazione giocabile all`interno del Blocco dell`Asse. Le fazioni avranno una loro importanza, permetteranno di comporre delle armate più tematiche e distinte. La prima fazione ad uscire sarà la Luftwaffe (Asse) con i Fallschirmjager e i Raketentruppe più una pletora di veicoli leggeri paracadutabili o aviotrasportati. Il giocatore che compone un`armata completa di una fazione precisa ottiene un bonus del 10% del suo costo in punti armata da usare per gli eroi. Esempio: faccio un`armata di Afrikakorps da 150 punti? Ho 15 punti in più per acquistare i miei eroi. Bello vero? In questo modo i giocatori sono più invogliati a giocare gli Eroi e le Fazioni e il sistema è equilibrato per tutti.  Le nuove carte in uscite a Marzo aiuteranno i giocatori in questo processo, carte Verdi per Tutti gli alleati ma con i diversi simboli di ogni fazione per comporre agevolmente le armate tematiche.

F&C: E arriveranno i giapponesi e gli Alieni, ci puoi ripetere le tempistiche previste?
P: Giapponesi alla fine del 2016 e Vrill alla fine del 2017 J

F&C: Man mano che il tempo passa anche in Dust la cronologia avanza, di questo passo a che periodo pensi di arrivare? Anni ’70? O Addirittura ad una realtà parallela alla nostra??
P: Abbiamo tre grandi momenti nella storia di Dust:
1-    1947 il periodo più vicino alla Seconda Guerra Mondiale che stiamo giocando ora.
2-    1955 l`anno dell`attacco della Confederazione Vrill che arriva a “sorpresa” ed attacca tutta l`umanità. I Vrill saranno sconfitti da un’umanità più o meno coesa.  Si scoprirà la “Hollow Earth”. Sarà interessante.
3-    1963 il pianeta diviso un due Superpotenze: l`Occidente e l`Est Comunista guarda ai pianeti della nostra galassia ed oltre…  Ci saranno grandi sorprese.

F&C: A me piacerebbe molto che grazie alla tecnologia aliena si arrivasse ad aprire “Cancelli” sulla nostra dimensione, che ne pensi?
P: Potrebbe essere il modo per trasportarsi in altri luoghi? Mi piace però tenere tutto il più materiale e concreto possibile, dimensioni alternative e viaggio nel tempo non sono il mio forte.

F&C: Una critica: i link proposti nel vostro sito non sono molto aggiornati. Sarebbe bello che lo fossero e fossero anche un po’ più completi indicando almeno la maggior parte delle comunità (anche su FB) presenti.
P: Hai ragione, in realtà tutto il sito è da aggiornare! Succederà nel 2016.

F&C: C’è qualche vostro sito affiliato o di fan, o pubblicazione che faccia un po’ da ”Lexicanum” per Dust proponendo il background completo?
P: Il Gioco di Ruolo “Dust Adventures” è senz`altro il tomo con più background pubblicato a oggi.

F&C: Progetti futuri?
P: Appena troviamo il tempo ed un po` di $$ inizieremo Anastyr il nostro gioco Fantasy. E un gioco da tavolo con i Mythos e Dust.

F&C: Progetti segreti?? ^_^
P: NESSUNO! ;)
Io avrei ancora mille domande seguite da mille idee, ma teniamocele un’altra intervista.
Adesso non mi resta che attendere i vostri commenti e ringraziare ancora Paolo per la disponibilità e ovviamente…alla prossima!


By Sanchez

giovedì 19 febbraio 2015

Modellini Scifi-GundamDesign!



Questo post serve a chiudere il trittico di presentazione delle tre persone che mi hanno condotto nel fantastico mondo del modellismo di fantascienza.
In particolare stavolta vi presento Beppe aka GundamDesign.
Beppe, un vero amico, è stato il primo ad aprire il vaso di Pandora dei miei ricordi robottonici, mi ha mostrato l'infinito universo Gundamico e quindi il collezionismo/modellismo che lo caratterizzano. A ciò poi è seguita l'esplorazione di TUTTO il mondo modellistico/wargamistico di fantascienza (Battletech, Warhammer 40K, Starblazers, Star Trek, Star Wars etc.). 
E io in questo turbine ci sono cascato in pieno..e di questo ancora lo ringrazio!!
Il suo sito, purtroppo non più aggiornato (per motivi di lavoro!), lo trovate già nei link del blog, ma comunque è questo:
gundamdesign
resta tutt'ora un'ottima fonte di informazioni su Gundam e le serie correlate.
By Sanchez

giovedì 5 febbraio 2015

Modellini SciFi- Orko il Mentore!


In questo post rimaniamo in tema modellismo-scifi.
Le opere che vi presento qui sono del mio amico Orko, nonchè mio Mentore; infatti è grazie alle "lezioni" a casa sua (la Tana) che ho cominciato effettivamente a modellare.
Tra l'altro Orko è un modellista completo, nel senso che oltre ai modellini scifi si occupa anche di storico e wargames, come potete vedere chiaramente dalle foto.

mercoledì 5 novembre 2014

Real Robot - the List



Se siete un mecha-otaku come me, vi potrebbe essere utile questa Lista dei Real Robot (in ordine alfabetico). 
Di certo va completata e modificata (a volte il confine fra real robot e super robot è molto sottile, per questo trovate un pò di -?-), quindi spero nei vostri contributi...e buon divertimento! ^_^
Aldnoah Zero
Appleseed
Argento Soma (?)
Armarauders
Armored Core
Amaim warriors- Kyoukai Senki
Bangdolls
Big O (?)
Bluegender
Border Break
Brain Powered
Broken Blade
Bubblegum crisis
Buddy complex
Code Geas
Crossange
Cruise Chaser Blassty
Detonator Orgun
Dorvack
Dougram 
Dragonar 
Dunbine

Egaonodaika
Eureka seven
Expelled_from_Paradise
Faffner
FILM : Avatar, District9, Edge of Tomorrow, Elysium, Matrix. 
Five Stars stories/ Haevy Metal L-Gaim
Frame Arms
Front Mission
Full Metal Panic
Gall force
Gasaraki
Generator Gawl
Gen:lock
Giant Gorg (?)
Ghost in the shell
Gundam (saga)
Gungriffon
Guyver (?)

giovedì 25 settembre 2014

Fantamodellismo-Intervista con Abbiati Wargames





In occasione dell'Hobby Model Expo di Novegro:
hobby-model-expo
ho avuto il piacere di intervistare gli amici della Abbiati Wargames che potrete visitare nel loro fantastico stand (Padiglione B).
Come nasce la AbbiatiWargames?
Nasce nel 2004 per passione.
Visto che stavano venendo meno negozianti modellisti che erano in grado di aiutare veramente il modellista nei suoi acquisti, dandogli utili consigli ed ottimi prodotti, abbiamo pensato che con la nostra passione ed esperienza potevamo colmare questo buco che si stava creando commercialmente.

Quali sono i vostri punti di forza rispetto alla concorrenza?
Professionalità e competenza.
Vista la nostra passione modellistica riusciamo sempre ad aiutare chi si rivolge a noi, sia semplicemente con un consiglio che proponendogli materiali veramente validi, visto che prima di vendere noi proviamo sulle nostre spalle i vari prodotti.
Non per niente abbiamo pubblicato su Youtube oltre 40 puntati di corso di modellismo facendo vedere che se si parte con materiali buoni il modellismo non è difficile come si possa credere, ovviamente serve la passione, senza quella non si può fare modellismo

Chi sono i vostri principali fornitori?
Beh.. tutti quanti riforniscono negozi di modellismo.
In più noi abbiamo fornitori particolari su prodotti industriali, essendo anche produttori

Che tipo di clientela avete?
Quasi tutti modellisti e collezionisti privati.

Programmi per il futuro?
Importare direttamente dai produttori nazionali ed esteri i vari prodotti modellistica.
Questo perché chi fa distribuzione non è più capace di evadere le vere esigenze modellistiche.
Propina materiali o kit a loro più redditizi, non utili al modellista. Il modellismo è molto particolare e la competenza deve essere sempre presente, non si può solo pensare al guadagno puro.

Sbaglio o siete anche modellisti/wargamisti e pure collezionisti?
Sì lo siamo, in particolare modellisti/collezionisti.
Papà Giuseppe da oltre 50 anni, Francesco, il figlio, da oltre 20 anni
Eravamo anche wargamisti, più per amicizia che per passione, ma ad essere sinceri il wargames non ci ha mai attratto molto

Da quanto vi occupate anche di modellismo alternativo in particolare di Gundam?
Da 6 anni per i Gundam, da 8 per modellismo/collezionismo (miniature in scala dai 54 mm in su).

venerdì 30 maggio 2014

Notizie dai wargames


Due brevi notizie che riguardano wargames di fantascienza. 
La prima si riferisce alla campagna kickstarter (ormai avviata ad un clamoroso successo), di Dust dell'amico Paolo Parente.
La trovate qui:
Credo sia ora di fare una nuova intervista a Paolo!
Trovate le precedenti seguendo il tag Dust!


La seconda riguarda invece la recente uscita della 7ma edizione di Warhammer 40k, il più giocato wargame al mondo (per chi non lo sapesse!).
Trovate tutte le info su sito, nuovo, ufficiale della GW:
By Sanchez


martedì 21 gennaio 2014

Intervista con l'editore: Alessio Cisbani!


Nuova intervista su F&C, questa settimana ci è venuto a trovare l’amico Alessio Cisbani, noto tra noi Illuminati con lo pseudonimo segreto di Wolfbane!
Wolf è pittore e scultore di miniature per wargame nonché direttore artistico della Limana Umanità edizioni.
F&C: Ciao Wolf. Ho descritto bene le tue attività o mi è sfuggito qualcosa?
Ciao Alberto, tutto corretto. Aggiungi che gestisco il mio B&B “La casa dell’Artista” e siamo a posto.
F&C: come pittore/scultore a cosa stai lavorando?
Per quel che riguarda la pittura sto lavorando a tre “box art” per una ditta tedesca, la Troll Outpost miniatures per cui ho anche scolpito tre nuovi soggetti fantasy. Per la scultura, oltre alla collaborazione con la Troll Outpost ho in lavorazione un progetto personale per un paio di squadre di Blood Bowl.
F&C: come è nata la tua casa editrice?
Limana Umanita è nata dalla passione e dall’entusiasmo di quattro accaniti giocatori di ruolo che quasi dieci anni fa hanno pensato di creare e produrre un proprio gdr. Ci siamo buttati anima e corpo in questo progetto che ha visto la luce nell’ormai lontano 2007. Oggi abbiamo al nostro attivo due giochi di ruolo, un gioco di carte, svariate espansioni e avventure e un settore di narrativa fantastica in continua crescita.
F&C: alla Limana ci puoi dire più precisamente di cosa ti occupi?
Attualmente sono quello che si chiama “Art Director”: mi occupo quindi delle scelte estetiche delle nostre pubblicazioni e sovrintendo alla produzione di tutto il materiale grafico (che creo anche personalmente, come le copertine dei nostri volumi) e delle illustrazioni che abbelliscono i nostri gdr.
F&C: ci puoi dire qualcosa di Project Hope. Ricordo che è nato prima della Limana edizioni, ai tempi forse di Lucca 2004.
Per l’esattezza Project H.O.P.E. nasce nel 2008 ed è stato il nostro primo gioco di ruolo. L’ambientazione è abbastanza atipica per un gdr: il PH si vestiranno i panni (o per meglio dire le calzamaglie) di un supereroe nel pieno della Seconda Guerra Mondiale. Oggi siamo alla seconda edizione ed abbiamo pubblicato già 3 espansioni e due moduli conlcusivi oltre a diverse avventure. La quarta espansione “Silver Age” è prevista per Aprile 2014
F&C: e di Brass Age cosa ci puoi dire??
Brass Age è ambientato nello stesso mondo ucronico di Project H.O.P.E. ma circa cento anni prima, a Londra, nel pieno dell’Era Vittoriana. I giocatori interpretano degli investigatori assoldati dal Club Diogene per combattere i vari complotti che hanno come bersaglio la Corona Britannica.
F&C: ma sbaglio o non avete ancora uno o più autori di cui pubblicare romanzi?
Non è esatto. Stiamo già valutando alcuni autori per la creazione di romanzi ispirati alle nostre ambientazioni, tutti provenienti dai nostri concorsi letterari a tema fantastico che hanno portato alla stampa di cinque antologie. I concorsi sono altresì utili per trovare quegli autori di talento a cui affidare la stesura di un romanzo.
F&C: manoscritti vi interessano oppure no?
No, il canale che abbiamo scelto per selezionare gli autori è quello dei premi letterari o altre iniziative lanciate da Limana Umanita come quella attualmente in corso di Strani Segni (www.stranisegni.blogspot.com)
Dato che noi vogliamo conoscere bene gli autori con cui collaborare questo ci sembra il metodo più adatto.
F&C: farete dei concorsi??
Esatto, i premi letterari non sono altro che concorsi per racconti di massimo diciottomila battute. Proprio in questo momento è in atto il bando per la nuova antologia “I Mondi del Fantasy IV” che potete leggere a questo indirizzo: http://www.limanaumanita.com/shop/forum/i-mondi-del-fantasy-iv/imdf-iv-bando-di-concorso/
Ovviamente aspettiamo anche i racconti dei lettori i F&C, sono sicuro che fra di loro ci sono scrittori di talento!
F&C: progetti tuoi e progetti della Limana??
Per quanto riguarda la Limana nel 2014 vedranno la luce, oltre a Silver Age a cui ho accennato prima, la ristampa riveduta e corretta dell’espansione per Project H.O.P.E. sulla Guerra del Pacifico, “Sekai dai Ichi” e un regolamento per wargame skirmish sempre ambientato nel mondo di PH, per il quale produrremo anche una linea di miniature.
Io cercherò di evolvermi ancora nella scultura imparando per bene il 3D, visto che ormai una buona fetta di miniature sono create digitalmente; dall’altro lato vorrei ritornare a fare un po’ di concorsi di pittura, sono più di sei anni che non partecipo e mi manca un po’ la competizione!
Ringraziamo di nuovo l’amico Wolfbane e… voi che aspettate a spedire i vostri racconti ai concorsi della Limana??!!!
By Sanchez

lunedì 28 ottobre 2013

Koncordia a Lucca!


Cari amici a Lucca, dopo circa un anno di lavoro, potrete dare un primo sguardo al nuovo wargame di fantascienza Koncordia, basato sul "motore" del wargame storico Impetus.
Potrete partecipare alle demo, farvi un'idea delle miniature, e soprattutto potrete chiedere tutte le informazioni sul gioco ed avere qualche anticipazione su quello che succederà nel futuro prossimo, all'autore di Impetus e cioè l'amico Lorenzo Sartori. Lo troverete nell'area Miniature Island tra gli AUTORI 3D, da giovedi a sabato dalle 10.30 alle 17.30, la domenica invece fino alle 14.00.
Sito ufficiale del wargame:

Il wargame Koncordia nasce dalle collaborazione di alcune realtà italiane dedite al wargame.
Ecco chi fa parte del Koncordia Project:


di seguito i link:
ghamak miniatures che si occupa della produzione delle miniature dall'ideazione alla stampa,
dadiepiombo che produce il Regolamento di gioco e tutte le future espansioni,
magrathea-studio che si diletta a proporvi il background e le storie legate al mondo di Koncordia,
racconti che trovate qui

Bene, dopo questa iosa di link vi invitiamo di nuovo, se sarete a Lucca, a fare un salto, un iper-salto, ^_^, a chiedere informazioni o anche solo a fare quattro chiacchiere nella zona del Koncordia Project.

Di seguito alcune prima immagini dei 3D di produzione delle prime miniature:



By Sanchez

venerdì 4 ottobre 2013

Mecha Design


Qualche giorno fa discutevo con alcuni amici di design dei Real Robot più noti come Mecha.
Mi pare interessante riassumere i vari tipi di Mecha che si incontrano in varie opere di fantascienza.

1- Mecha Giapponese Classico: vedi l'immagine ovvero Gundam! Beh non solo il suo creatore, Kunio Okawara ha inventato questo tipo di robot, ma ha inventato proprio la "professione" di mecha designer!! Un genio! Comunque la maggior parte dei mecha in "circolazione" sono stati ispirati dal Biancone, anche quelli trasformabili come i Robotech/Macross. Gran parte di questi mecha poi sono stati usati nel wargame Battletech con il nome di Battlemech o più semplicemente Mech.


Il Guncannon di Okawara


2- Mecha Giapponese Alternativo: sono quelli creati da alcuni autori nipponici che hanno preferito un design più "usurato" (molto caro ai modellisti occidentali). Sto parlando dei maestri Makoto Kobayashi, Kazuhisa Kondo e Kow Yokoyama di cui ho già scritto qui
maschinen-krieger.
Dei primi due trovate belle immagini sulle fanpage in facebook:
Art-of-Makoto-Kobayashi
Art-of-Kazuhisa-Kondo
Il Guncannon di Kondo


3- Mecha Hollywoodiano: di questi ho già scritto qui:
robottoni-al-cinema

4- Mecha da videogiochi: qui ce ne sono parecchi interessanti anche se i più gettonati mi paiono i Front Mission e gli Armored Core. Ricordo anche, per modellisti nostalgici, i bellissimi Valken. Videogiochi più recenti presentano anch'essi i loro mecha come quelli presenti in Halo o Battlefield 2142, tanto per citarne un paio.