lunedì 21 dicembre 2015

Star Wars: Il risveglio della Forza! Necrologio



Con Star Trek ci sei andato vicino, ma con Star Wars ce l'hai proprio fatta: hai ucciso un mito!
Caro JAR JAR ABRAMS: ma vaffan...o va!

By Sanchez

PS
La recensione fattela da solo così spieghi le cose che non sei stato capace di spiegare in questa sottospecie di film, tipo: il MegaGullum chi è? E Kylo perchè sarebbe passato al lato oscuro? O Phasma a che cacchio serve?? E via discorrendo.

venerdì 11 dicembre 2015

HOME RUN e SAD DOG PROJECT!


Carissimi, questo post è tutto dedicato al nostro amico Lorenzo Sartori, che, se leggete questo blog, dovreste ormai conoscere. Ma per chi se lo fosse dimenticato è: giornalista, game designer, editore di Dadi e Piombo e adesso pure scrittore.
Infatti da alcuni anni si è dato alla produzione di romanzi e racconti.
Ha esordito con la Gainsworth Publishing (Con l'ultimo respiro) e poi ha pubblicato per la Nativi Digitali Edizioni (Lo strano caso di Micheal Farmer).
Lorenzo, recentemente, ha partecipato alla fondazione del Sad Dog Project e cioè "l'editoria 3.0!", un collettivo di artisti che si aiutano reciprocamente per pubblicare le proprie opere.
E della Sad Dog è il racconto di fantascienza di Sartori: Home Run.
SINOSSI
E10 è il nome in codice di un uomo rinchiuso in un centro ricerche. E10 non ricorda chi è, né come sia arrivato in quel posto, capisce solo di essere una cavia. Sfruttando un momento di distrazione, ma anche capacità di combattimento inaspettate, E10, o Ethan come preferisce chiamarsi, si libera e fugge dal centro. La struttura si trova però su un'isola sperduta in mezzo all'Oceano Pacifico. La sua fuga ha le ore contate?
Concludo con i riferimenti e i ringraziamenti a Lorenzo.


By Sanchez

mercoledì 2 dicembre 2015

DUST! Terza intervista a Paolo Parente!



Ragazzi oggi è tornato a trovarci l’amico Paolo Parente, “Deus Ex Mecha” dello Studio Dust!
Trovate le altre interviste seguendo l’etichetta Dust e i siti attuali nella colonna dei link.
F&C: Bentornato Paolo. E’ sempre un piacere averti sul mio blog. La prima domanda è quasi obbligata: riflessioni post-Kickstarter?
P: L`unica cosa da dire, ed e` una cosa importante, e` che c’è finalmente un accordo con la Battlefront: i Backers riceveranno tutti gli incentivi insieme alla Wave 3 (quella finale) del KS. Questa è l`unica cosa che conta, mantenere la promessa fatta.

F&C: Ho visto finalmente l’arrivo degli Italiani nel regio Esercito (come auspicavo anch’io). Ma possono essere usati sia con l’Asse sia con gli Alleati?
P: Gli Italiani sono in lavorazione, usciranno come Fazione giocabile all`interno del Blocco dell`Asse. Le fazioni avranno una loro importanza, permetteranno di comporre delle armate più tematiche e distinte. La prima fazione ad uscire sarà la Luftwaffe (Asse) con i Fallschirmjager e i Raketentruppe più una pletora di veicoli leggeri paracadutabili o aviotrasportati. Il giocatore che compone un`armata completa di una fazione precisa ottiene un bonus del 10% del suo costo in punti armata da usare per gli eroi. Esempio: faccio un`armata di Afrikakorps da 150 punti? Ho 15 punti in più per acquistare i miei eroi. Bello vero? In questo modo i giocatori sono più invogliati a giocare gli Eroi e le Fazioni e il sistema è equilibrato per tutti.  Le nuove carte in uscite a Marzo aiuteranno i giocatori in questo processo, carte Verdi per Tutti gli alleati ma con i diversi simboli di ogni fazione per comporre agevolmente le armate tematiche.

F&C: E arriveranno i giapponesi e gli Alieni, ci puoi ripetere le tempistiche previste?
P: Giapponesi alla fine del 2016 e Vrill alla fine del 2017 J

F&C: Man mano che il tempo passa anche in Dust la cronologia avanza, di questo passo a che periodo pensi di arrivare? Anni ’70? O Addirittura ad una realtà parallela alla nostra??
P: Abbiamo tre grandi momenti nella storia di Dust:
1-    1947 il periodo più vicino alla Seconda Guerra Mondiale che stiamo giocando ora.
2-    1955 l`anno dell`attacco della Confederazione Vrill che arriva a “sorpresa” ed attacca tutta l`umanità. I Vrill saranno sconfitti da un’umanità più o meno coesa.  Si scoprirà la “Hollow Earth”. Sarà interessante.
3-    1963 il pianeta diviso un due Superpotenze: l`Occidente e l`Est Comunista guarda ai pianeti della nostra galassia ed oltre…  Ci saranno grandi sorprese.

F&C: A me piacerebbe molto che grazie alla tecnologia aliena si arrivasse ad aprire “Cancelli” sulla nostra dimensione, che ne pensi?
P: Potrebbe essere il modo per trasportarsi in altri luoghi? Mi piace però tenere tutto il più materiale e concreto possibile, dimensioni alternative e viaggio nel tempo non sono il mio forte.

F&C: Una critica: i link proposti nel vostro sito non sono molto aggiornati. Sarebbe bello che lo fossero e fossero anche un po’ più completi indicando almeno la maggior parte delle comunità (anche su FB) presenti.
P: Hai ragione, in realtà tutto il sito è da aggiornare! Succederà nel 2016.

F&C: C’è qualche vostro sito affiliato o di fan, o pubblicazione che faccia un po’ da ”Lexicanum” per Dust proponendo il background completo?
P: Il Gioco di Ruolo “Dust Adventures” è senz`altro il tomo con più background pubblicato a oggi.

F&C: Progetti futuri?
P: Appena troviamo il tempo ed un po` di $$ inizieremo Anastyr il nostro gioco Fantasy. E un gioco da tavolo con i Mythos e Dust.

F&C: Progetti segreti?? ^_^
P: NESSUNO! ;)
Io avrei ancora mille domande seguite da mille idee, ma teniamocele un’altra intervista.
Adesso non mi resta che attendere i vostri commenti e ringraziare ancora Paolo per la disponibilità e ovviamente…alla prossima!


By Sanchez