lunedì 28 ottobre 2013

Koncordia a Lucca!


Cari amici a Lucca, dopo circa un anno di lavoro, potrete dare un primo sguardo al nuovo wargame di fantascienza Koncordia, basato sul "motore" del wargame storico Impetus.
Potrete partecipare alle demo, farvi un'idea delle miniature, e soprattutto potrete chiedere tutte le informazioni sul gioco ed avere qualche anticipazione su quello che succederà nel futuro prossimo, all'autore di Impetus e cioè l'amico Lorenzo Sartori. Lo troverete nell'area Miniature Island tra gli AUTORI 3D, da giovedi a sabato dalle 10.30 alle 17.30, la domenica invece fino alle 14.00.
Sito ufficiale del wargame:

Il wargame Koncordia nasce dalle collaborazione di alcune realtà italiane dedite al wargame.
Ecco chi fa parte del Koncordia Project:


di seguito i link:
ghamak miniatures che si occupa della produzione delle miniature dall'ideazione alla stampa,
dadiepiombo che produce il Regolamento di gioco e tutte le future espansioni,
magrathea-studio che si diletta a proporvi il background e le storie legate al mondo di Koncordia,
racconti che trovate qui

Bene, dopo questa iosa di link vi invitiamo di nuovo, se sarete a Lucca, a fare un salto, un iper-salto, ^_^, a chiedere informazioni o anche solo a fare quattro chiacchiere nella zona del Koncordia Project.

Di seguito alcune prima immagini dei 3D di produzione delle prime miniature:



By Sanchez

giovedì 17 ottobre 2013

Ai confini della realtà


Nella serie televisiva The Twilight Zone - Ai confini della realtà (trad. It.). riconosco una delle cause della mia sfrenata passione per il fantastico (e lo humour ).
Ancora oggi trovo geniale un episodio come Tempo di Leggere!
Nel caso vi abbia incuriosito o vi sia scattato l'effetto Nostalgia ecco alcune risorse in Rete:
un bel sito:
e una notiziola recente: pare che il solito JJ Abrams (ancora lui!!) stia lavorando sulla riproposizione di questa serie!!
By Sanchez

venerdì 11 ottobre 2013

Due fanta-appuntamenti da non perdere!

Questo breve post per segnalare, come da titolo, due appuntamenti da non perdere, per chi può (!).
Il primo qui in alto, trovate i dati nella locandina, vede protagonista l'illustratore Franco Brambilla, in compagnia di Carlo Jacono.
Con Brambilla abbiamo parlato qui:


Il secondo appuntamento, cliccate ancora sulla locandina, vede tra i protagonisti lo scrittore Dario Tonani, di cui abbiamo invece scritto qui:

By Sanchez

venerdì 4 ottobre 2013

Mecha Design


Qualche giorno fa discutevo con alcuni amici di design dei Real Robot più noti come Mecha.
Mi pare interessante riassumere i vari tipi di Mecha che si incontrano in varie opere di fantascienza.

1- Mecha Giapponese Classico: vedi l'immagine ovvero Gundam! Beh non solo il suo creatore, Kunio Okawara ha inventato questo tipo di robot, ma ha inventato proprio la "professione" di mecha designer!! Un genio! Comunque la maggior parte dei mecha in "circolazione" sono stati ispirati dal Biancone, anche quelli trasformabili come i Robotech/Macross. Gran parte di questi mecha poi sono stati usati nel wargame Battletech con il nome di Battlemech o più semplicemente Mech.


Il Guncannon di Okawara


2- Mecha Giapponese Alternativo: sono quelli creati da alcuni autori nipponici che hanno preferito un design più "usurato" (molto caro ai modellisti occidentali). Sto parlando dei maestri Makoto Kobayashi, Kazuhisa Kondo e Kow Yokoyama di cui ho già scritto qui
maschinen-krieger.
Dei primi due trovate belle immagini sulle fanpage in facebook:
Art-of-Makoto-Kobayashi
Art-of-Kazuhisa-Kondo
Il Guncannon di Kondo


3- Mecha Hollywoodiano: di questi ho già scritto qui:
robottoni-al-cinema

4- Mecha da videogiochi: qui ce ne sono parecchi interessanti anche se i più gettonati mi paiono i Front Mission e gli Armored Core. Ricordo anche, per modellisti nostalgici, i bellissimi Valken. Videogiochi più recenti presentano anch'essi i loro mecha come quelli presenti in Halo o Battlefield 2142, tanto per citarne un paio.