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venerdì 20 ottobre 2017

Il Sensei Italiano dell'animazione giappa: Roberto Ferrari!


Ringrazio Tiger per l'immagine.

Oggi entro in modalità Otaku e vi propongo un interessantissimo articolo dell'amica Tiger. L'argomento, come da titolo del post, è una panoramica sulla carriera professionale di un vero talento artistico italico, di cui non si è sentito molto parlare almeno fino ad ora, e cioè: Roberto Ferrari.
Roberto è riuscito grazie alla sua straordinaria abilità e ad una determinazione assoluta, ad imporsi nel difficile mondo nipponico, come maestro nell'arte dell'illustrazione e dell'animazione.
Ha lavorato per case di produzioni molto importanti come Tatsunoko, Namco e ora per la Square Enix.
Bravo Roberto, avanti così!!
E se ti lasciano, magari ti posso fare un'intervista?? 
Buona lettura: 
Roberto-Ferrari-la-leggenda-della-tatsunoko
By Sanchez

venerdì 22 aprile 2016

Battletech


Visto l'apprezzamento per i post di "risorse", proseguo elencandone alcune relative ad un'altra opera multimediale di fantascienza.Oggi parliamo di Battletech, saga creata dalla Fasa nel 1984. All'inizio ci sono state pure alcune cause legali con Lucas (ma dai!? Che strano!) e con i giapponesi di Macross, comunque poi risolte. E ci sono stati alcuni cambi di proprietà fino ai giorni nostri. Adesso è tutto in mano alla Topps.
Battletech consta di parecchi giochi in scatola, wargames e videogames. Ma la cosa più notevole è il Lore, decisamente enorme. Infatti mi pare strano che Hollywood o qualche emittente tv non l'abbia già acchiappato.
Passo alle risorse in rete (oltre alla Wiki):
http://battletech.catalystgamelabs.com/
http://bg.battletech.com/
http://www.catalystgamelabs.com/battletech/
http://www.camospecs.com/
http://www.sarna.net/
http://www.tro42.com/TRO/index.html
http://cbt-italia.50webs.com/
http://www.heavymetalpro.com/
http://www.ironwindmetals.com/
http://www.ralparthaeurope.co.uk/
http://www.heavygauss.com/
http://www.brickcommander.com/

Come al solito, se trovate altro di utile segnalatemelo che poi lo aggiungo!
Buona caccia, Mechwarrior!
By Sanchez

martedì 10 giugno 2014

Notizie da Videogames!


Flash post per segnalare che all'E3 di quest'anno ci sono parecchi videogames con ispirazione fantascientifica o fantasy, ma lascio a voi giudicare mettendovi un paio di link:
E a quanto pare di Halo ci sarà pure un serial tv, staremo a vedere.
By Sanchez

venerdì 4 ottobre 2013

Mecha Design


Qualche giorno fa discutevo con alcuni amici di design dei Real Robot più noti come Mecha.
Mi pare interessante riassumere i vari tipi di Mecha che si incontrano in varie opere di fantascienza.

1- Mecha Giapponese Classico: vedi l'immagine ovvero Gundam! Beh non solo il suo creatore, Kunio Okawara ha inventato questo tipo di robot, ma ha inventato proprio la "professione" di mecha designer!! Un genio! Comunque la maggior parte dei mecha in "circolazione" sono stati ispirati dal Biancone, anche quelli trasformabili come i Robotech/Macross. Gran parte di questi mecha poi sono stati usati nel wargame Battletech con il nome di Battlemech o più semplicemente Mech.


Il Guncannon di Okawara


2- Mecha Giapponese Alternativo: sono quelli creati da alcuni autori nipponici che hanno preferito un design più "usurato" (molto caro ai modellisti occidentali). Sto parlando dei maestri Makoto Kobayashi, Kazuhisa Kondo e Kow Yokoyama di cui ho già scritto qui
maschinen-krieger.
Dei primi due trovate belle immagini sulle fanpage in facebook:
Art-of-Makoto-Kobayashi
Art-of-Kazuhisa-Kondo
Il Guncannon di Kondo


3- Mecha Hollywoodiano: di questi ho già scritto qui:
robottoni-al-cinema

4- Mecha da videogiochi: qui ce ne sono parecchi interessanti anche se i più gettonati mi paiono i Front Mission e gli Armored Core. Ricordo anche, per modellisti nostalgici, i bellissimi Valken. Videogiochi più recenti presentano anch'essi i loro mecha come quelli presenti in Halo o Battlefield 2142, tanto per citarne un paio.

venerdì 27 gennaio 2012

Videogames di fantascienza: quali vorremmo vedere al cinema?

by Eidos

Qualche giorno fa ho letto il seguente articolo su fantascienza.com:
deus-ex
Oltre ad interessarmi molto l'idea di un v-gioco basato sul tema del transumanesimo (di cui in piccola parte ho già trattato nel post downloadare-la-mente ) , mi sono chiesto quali v-giochi di fantascienza mi piacerebbe vedere trasposti al cinema o in tv.
Premesso che oltre alla trama mi colpisce molto anche il mecha-design (=il design di tutti gli oggetti meccanici e non), penso vedrei volentieri:
- tutta la saga di Halo
- Mass effect
- Crysys
- Gears of War
- Starcraft
- Deus ex, appunto
- Killzone
- Unreal tournment
C'è da dire che la trasposizione dei videogames di solito è andata male, nel senso che sono stati prodotti film imbarazzanti. Gli unici che si salvano sono i vari Tomb Raider  e Resident Evil che al botteghino hanno dati degli ottimi risultati.
In mezzo a tutti i prequel, sequel, remake e reboot propinati da Hollywood, sceneggiare un film tratto da un bel v-gioco potrebbe dare anche un bel risultato.
E voi, quali videogames vorreste vedere al cinema e in tv?
By Sanchez