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giovedì 30 marzo 2017

DUST 1947! Quarto aggiornamento.


Era un pò di tempo che non sentivo l'amico Paolo Parente, così, mentre gli facevo gli auguri per il compleanno, ho scambiato con lui quattro parole sul suo bellissimo progetto.
Ecco a che punto siamo.
Per il gioco sono in arrivo le seguenti fazioni: qualche Cinese per la SSU, i Giapponesi (2018), qualche Italiano per Axis, la Hollow Earth (dinosauri!) e infine il Culto di Cthulhu. 
Un pò più di pazienza ci vorrà per gli alieni Vrill.
Per vendita e distribuzione è stata fatta un pò di "pulizia" e adesso trovate i prodotti qui:
Trovate poi in rete molti fan-site e varie pagine di Facebook anche italiane.
Segnalo in particolare:
Infine vi ricordo che si terrà un torneo di Dust al Play di Modena, l'1 e il 2 Aprile.
Se siete in zona passate a curiosare!
By Sanchez

mercoledì 2 dicembre 2015

DUST! Terza intervista a Paolo Parente!



Ragazzi oggi è tornato a trovarci l’amico Paolo Parente, “Deus Ex Mecha” dello Studio Dust!
Trovate le altre interviste seguendo l’etichetta Dust e i siti attuali nella colonna dei link.
F&C: Bentornato Paolo. E’ sempre un piacere averti sul mio blog. La prima domanda è quasi obbligata: riflessioni post-Kickstarter?
P: L`unica cosa da dire, ed e` una cosa importante, e` che c’è finalmente un accordo con la Battlefront: i Backers riceveranno tutti gli incentivi insieme alla Wave 3 (quella finale) del KS. Questa è l`unica cosa che conta, mantenere la promessa fatta.

F&C: Ho visto finalmente l’arrivo degli Italiani nel regio Esercito (come auspicavo anch’io). Ma possono essere usati sia con l’Asse sia con gli Alleati?
P: Gli Italiani sono in lavorazione, usciranno come Fazione giocabile all`interno del Blocco dell`Asse. Le fazioni avranno una loro importanza, permetteranno di comporre delle armate più tematiche e distinte. La prima fazione ad uscire sarà la Luftwaffe (Asse) con i Fallschirmjager e i Raketentruppe più una pletora di veicoli leggeri paracadutabili o aviotrasportati. Il giocatore che compone un`armata completa di una fazione precisa ottiene un bonus del 10% del suo costo in punti armata da usare per gli eroi. Esempio: faccio un`armata di Afrikakorps da 150 punti? Ho 15 punti in più per acquistare i miei eroi. Bello vero? In questo modo i giocatori sono più invogliati a giocare gli Eroi e le Fazioni e il sistema è equilibrato per tutti.  Le nuove carte in uscite a Marzo aiuteranno i giocatori in questo processo, carte Verdi per Tutti gli alleati ma con i diversi simboli di ogni fazione per comporre agevolmente le armate tematiche.

F&C: E arriveranno i giapponesi e gli Alieni, ci puoi ripetere le tempistiche previste?
P: Giapponesi alla fine del 2016 e Vrill alla fine del 2017 J

F&C: Man mano che il tempo passa anche in Dust la cronologia avanza, di questo passo a che periodo pensi di arrivare? Anni ’70? O Addirittura ad una realtà parallela alla nostra??
P: Abbiamo tre grandi momenti nella storia di Dust:
1-    1947 il periodo più vicino alla Seconda Guerra Mondiale che stiamo giocando ora.
2-    1955 l`anno dell`attacco della Confederazione Vrill che arriva a “sorpresa” ed attacca tutta l`umanità. I Vrill saranno sconfitti da un’umanità più o meno coesa.  Si scoprirà la “Hollow Earth”. Sarà interessante.
3-    1963 il pianeta diviso un due Superpotenze: l`Occidente e l`Est Comunista guarda ai pianeti della nostra galassia ed oltre…  Ci saranno grandi sorprese.

F&C: A me piacerebbe molto che grazie alla tecnologia aliena si arrivasse ad aprire “Cancelli” sulla nostra dimensione, che ne pensi?
P: Potrebbe essere il modo per trasportarsi in altri luoghi? Mi piace però tenere tutto il più materiale e concreto possibile, dimensioni alternative e viaggio nel tempo non sono il mio forte.

F&C: Una critica: i link proposti nel vostro sito non sono molto aggiornati. Sarebbe bello che lo fossero e fossero anche un po’ più completi indicando almeno la maggior parte delle comunità (anche su FB) presenti.
P: Hai ragione, in realtà tutto il sito è da aggiornare! Succederà nel 2016.

F&C: C’è qualche vostro sito affiliato o di fan, o pubblicazione che faccia un po’ da ”Lexicanum” per Dust proponendo il background completo?
P: Il Gioco di Ruolo “Dust Adventures” è senz`altro il tomo con più background pubblicato a oggi.

F&C: Progetti futuri?
P: Appena troviamo il tempo ed un po` di $$ inizieremo Anastyr il nostro gioco Fantasy. E un gioco da tavolo con i Mythos e Dust.

F&C: Progetti segreti?? ^_^
P: NESSUNO! ;)
Io avrei ancora mille domande seguite da mille idee, ma teniamocele un’altra intervista.
Adesso non mi resta che attendere i vostri commenti e ringraziare ancora Paolo per la disponibilità e ovviamente…alla prossima!


By Sanchez

mercoledì 5 novembre 2014

Real Robot - the List



Se siete un mecha-otaku come me, vi potrebbe essere utile questa Lista dei Real Robot (in ordine alfabetico). 
Di certo va completata e modificata (a volte il confine fra real robot e super robot è molto sottile, per questo trovate un pò di -?-), quindi spero nei vostri contributi...e buon divertimento! ^_^
Aldnoah Zero
Appleseed
Argento Soma (?)
Armarauders
Armored Core
Amaim warriors- Kyoukai Senki
Bangdolls
Big O (?)
Bluegender
Border Break
Brain Powered
Broken Blade
Bubblegum crisis
Buddy complex
Code Geas
Crossange
Cruise Chaser Blassty
Detonator Orgun
Dorvack
Dougram 
Dragonar 
Dunbine

Egaonodaika
Eureka seven
Expelled_from_Paradise
Faffner
FILM : Avatar, District9, Edge of Tomorrow, Elysium, Matrix. 
Five Stars stories/ Haevy Metal L-Gaim
Frame Arms
Front Mission
Full Metal Panic
Gall force
Gasaraki
Generator Gawl
Gen:lock
Giant Gorg (?)
Ghost in the shell
Gundam (saga)
Gungriffon
Guyver (?)

venerdì 30 maggio 2014

Notizie dai wargames


Due brevi notizie che riguardano wargames di fantascienza. 
La prima si riferisce alla campagna kickstarter (ormai avviata ad un clamoroso successo), di Dust dell'amico Paolo Parente.
La trovate qui:
Credo sia ora di fare una nuova intervista a Paolo!
Trovate le precedenti seguendo il tag Dust!


La seconda riguarda invece la recente uscita della 7ma edizione di Warhammer 40k, il più giocato wargame al mondo (per chi non lo sapesse!).
Trovate tutte le info su sito, nuovo, ufficiale della GW:
By Sanchez


mercoledì 28 agosto 2013

1st Dust Day!


Appuntamento da non perdere per gli appassionati di Dust (ma anche dei wargame scifi/fantasy in generale).
Il 7 settembre si svolgerà a Bologna, presso le strutture del Games Academy, il Primo Dust Day. Tornei, dimostrazioni e soprattutto sarà l'occasione per incontrare l'autore di questo progetto ovvero Paolo Parente!
For all the fans of the Dust wargame there will be on september 7th the first (italian) Dust Day. (At Games Academy in Bologna).
Tournament, demo and the opportunity to meet Paolo Parente.

Trovate le interviste di Paolo su questo blog qui:
Dust interviews on my blog:

Se potete non mancate, e buon divertimento!
Have fun!

By Sanchez



mercoledì 13 marzo 2013

Dust! Seconda intervista con l'autore.



Dopo quasi una anno (qui trovate la prima intervista: dust-intervista-con-lautore) torna a fare quattro chiacchiere a Fantascienza&Co. un nostro caro amico e cioè Paolo Parente, creatore e disegnatore della saga di Dust, un fantastico wargame di storia alternativa.

Gran bell'idea l'espansione di Dust con i mezzi volanti, che riscontro avete dai giocatori?
l giocatori sono contenti, molto contenti...
Alcuni che sono ex-40K dicono: wow! 40K ci ha messo 15 anni per darci dei mezzi volanti, DT in soli 3 lo ha fatto.. :)
Sul torneo in Arizona il febbraio scorso, i giocatori del SSU e Asse hanno fatto dei bei duelli aerei sia sui tavoli Warfare che Tactis.
Gli aerei sono più fragili, ma così più veloci..

Una cosa di cui alcuni si lamentano è che ci sono "solo" tre fazioni. Ne introdurrete di nuove?
Si, il gioca avrà presto una quarta fazione, poi una quinta.. C`e` anche lo spazio per delle interessantissime Sub-Fazioni
per esempio Axis Full Blutkreutz che darà accesso a un gruppo di personaggi speciali, stiamo preparando questo per tutte le fazioni. 

venerdì 18 maggio 2012

DUST! Intervista con l'autore.



Prosegue il viaggio di Fantascienza&Co. nel mondo dei wargame di fantascienza con un’altra intervista. Stavolta  il nostro ospite d’onore è Paolo Parente, artista italiano di fama internazionale nonché il più conosciuto e apprezzato nel mondo dei wargame. Prima di iniziare ci tengo a far notare che siti più blasonati del mio “scoprono adesso”, come per magia, che la fantascienza non si trova solo nei libri, nei film o in tv: meglio tardi che mai!!

Ciao Paolo, puoi darci qualche tua nota biografica/artistica? (Ho incontrato per la prima volta il tuo nome nelle illustrazioni di Steampunk di Torriani e soci, può essere?)
Me le tocco! Steampunk mi portò una sfiga AGGHIACCIANTE….
Gli esordi però avvennero molti anni prima con illustrazioni per Giochi di Ruolo editi in Italia da Stratelibri e dal compianto Giovanni Ingellis.
Poi ci fu` Mutant Chronicles, il fumetto di MC etc… etc…. Marvel, DC, Judge Dredd, Slaine, Magic…
Sono stato anche molto fortunato nella mia carriera, bisogna dirlo.

Se vuoi puoi dirci anche qualcosa sulla tua esperienza in Rackam e su AT43 in particolare, che a noi nerd è sempre sembrato uno scippo di Dust.
Dust, alcuni lo sanno, nacque ben prima… un sogno tenuto nel cassetto e nutrito di disegni di Davide Fabbri, Alessia Zambonin e miei.
Alla direzione della Rackham piacque, e fu così che m’ingaggiarono per la direzione artistica di AT43…Non direi uno scippo, ma il lavoro di uno stesso autore/disegnatore/concept artist..
Rackham  fu un`esperienza amara ma che mi arricchì moltissimo,.
Jean Bey (il direttore creativo e maggiore azionista) è un Genio, creativo a mille, implacabile perfezionista che non scende mai a compromessi.
E` sotto la sua direzione che ho sviluppato AT-43, lui mi ha strizzato come un limone ma mi ha anche insegnato tanto.
Diciamolo chiaro, senza il passaggio in Rackham la squadra di Dust-Tactics non sarebbe mai riuscita a tirare il sogno fuori dal cassetto.

Veniamo a Dust, la prima domanda è: come è nato?
Sono un appassionato di modellismo e wargames fin da bambino.
Nel modellismo in Giappone, nei wargames e anche nei fumetti si trovano tante produzioni che di riffa o di raffa s’ispirano alla Seconda Guerra Mondiale, il più delle volte timidamente o non abbastanza esplicitamente.
Dust nacque come risposta personale a tutti quegli stimoli che mi arrivavano senza mai propormi una WW2 alternativa soddisfacente.
Dust era destinato, nei miei sogni, a diventare un universo per raccontare delle storie a fumetti, mai avrei immaginato di poterne fare un wargame… Un altro gran colpo di fortuna.

Il presente: finalmente Dust ha preso la forma che noi war-nerd abbiamo sempre desiderato e cioè un gioco con miniature. Sei soddisfatto? 
PIENAMENTE. Lavoro su Dust-Tactics con i miei più cari amici e ci divertiamo infinitamente, seppur lavorando come bestie.
Siamo solo in quattro, e facciamo uscire sul mercato una montagna di modelli e di regole, tutti mossi dalla passione e dalla speranza che il frutto del nostro lavoro piaccia anche agli altri.
  
E Nel futuro di Dust cosa vedi? Qui in Italia, forse per i soliti problemi di distribuzione non mi pare si giochi a nient’altro che non sia GW, ha un futuro Dust in Italia?

Recentemente i negozi Games Academy di Milano e Roma sono diventati Flagship Stores di DT, se ci vai troverai una vetrina allestita con i nostri modelli della gamma pre-dipinta “Premium” e potrai partecipare a demo introduttive del gioco.
Certo in Italia come nel resto del mondo si gioca prevalentemente GW, ne sei stupito?
Io no, i modelli GW sono i più belli in assoluto! Il mio sogno è proprio quello di raggiungere quella qualità incredibile che solo i loro modelli possono offrire al mercato di oggi.

Ultima domanda: a cosa stai lavorando adesso? Anastyr?
Dust-Tactics grazie a FFG mi tiene impegnatissimo… e ne sono estremamente felice.
Sto però sviluppando in contemporanea 3 nuovi universi.
Il primo ad uscire e` Anastyr, una collezione di miniature in resina di altissima qualità da dipingere e collezionare.
Il mondo di Anastyr è un mondo Barbarico Fantasy ricco di magia e di creature fantastiche come tanti altri, l’unica differenza è il mio tocco insieme a quello dell`amico Adrian Smith…
Se saremo fortunati uscirà anche un gioco, ma non adesso, più in là nel tempo.
Gli altri universi sono assolutamente Top-Secret, appartengono allo Studio Dust, ma sono sponsorizzati da un colosso del multimedia e per contratto non posso parlarne… sorry.

Qui di seguito i siti di interesse:

Grazie mille Paolo e a presto (magari ci incontriamo a qualche fiera nostrana)!
By Sanchez